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第462章 视野争夺

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比赛开始。

“系统,实时监测SSG一级团站位及眼位布置,对比第一局差异。”

林枫的视野中,峡谷地图展开。SSG五人的站位与第一局几乎一致:波比守上路三角草,盲僧守红区F6路口,发条守中路河道,卡莎守下路三角草,牛头守蓝区入口。

“【SSG一级团站位】与第一局一致”

“【眼位布置预测】”

“1分10秒,牛头将在下路河道草丛插眼(概率85%)

1分12秒,盲僧将在上路河道草丛插眼(概率90%)

1分15秒,卡莎将在下路线上草丛插眼(概率80%)”

“他们还是老套路,”Canyon的奥拉夫站在红Buff营地,“但这次我们带了真眼。”

DWG五人出门装:奥拉夫打野刀+真眼,瑞兹蓝水晶+真眼,船长腐败药水+真眼,希维尔多兰剑+真眼,泰坦圣物之盾+真眼。

“十个人,十个真眼,”ShowMaker说,“这局视野不能输。”

1分10秒,SSG的牛头果然在下路河道草丛插下假眼。1分12秒,盲僧在上路河道草丛插下假眼。1分15秒,卡莎在下路线上草丛插下假眼。

“眼位和第一局一样,”BeryL的泰坦蹲在蓝区入口,“Canyon,你红开还是蓝开?”

“我蓝开,往上刷,”Canyon的奥拉夫在蓝Buff处等待,“Nuguri帮我打一下,然后直接上线,小心盲僧二级抓上。”

“明白。”Nuguri的船长在蓝Buff处放了一个桶子。

1分30秒,野怪刷新。

Canyon的奥拉夫在船长的帮助下开蓝。Ambition的盲僧单人开红。

“系统,预测盲僧刷野路线及首次Gank时间点,对比第一局差异。”

“【盲僧刷野路线预测】”

“红→F6→三狼→蓝→蛤蟆→河蟹(概率70%)

红→F6→石头人→河蟹→回城(概率20%)

红→蓝→蛤蟆→三狼→河蟹(概率10%)

【首次Gank时间预测】”

“上路:3分20秒(概率50%)

中路:3分40秒(概率30%)

下路:4分10秒(概率20%)”

“盲僧大概率红开往上刷,”Canyon说,“Nuguri小心,他三级可能抓上。”

“我放桶子清线,不压。”Nuguri的船长上线后,在兵线后方放了一个桶子,用Q技能枪火谈判补刀。CuVee的波比想上来消耗,但船长一个桶子炸到波比,耗掉一格血。

中路,ShowMaker的瑞兹利用E技能法术涌动扩散清线,推线速度比发条快。Crown的发条走位谨慎,用Q技能指令:攻击补刀,但蓝量消耗很快。

“中路有线权,我可以游走。”ShowMaker的瑞兹将兵线推进塔,在F6营地插下真眼,排掉了盲僧的假眼。

“系统,盲僧当前位置及刷野进度。”

“【盲僧位置推测】”

“根据刷野速度计算,当前应在三狼营地

【刷野进度】”

“已刷:红、F6、三狼

剩余:蓝、蛤蟆、河蟹”

“我去反他蓝。”Canyon的奥拉夫打完蓝、蛤蟆、三狼,升到三级,直接入侵SSG蓝区。

奥拉夫从河道进入SSG蓝区,在蓝Buff草丛插下真眼,没有发现眼位。蓝Buff还在,但盲僧不在。

“盲僧可能在打蛤蟆,”Canyon标记蛤蟆营地,“我等他。”

奥拉夫蹲在蓝Buff草丛,五秒后,Ambition的盲僧打完蛤蟆,走向蓝Buff。奥拉夫直接开W技能残暴打击,Q技能逆流投掷命中盲僧,追着平A。盲僧血量掉到一半,摸眼过墙逃走。

“逼出闪现了!”Canyon的奥拉夫追到墙边,但盲僧已逃远。

“他没闪,可以入侵他野区。”ShowMaker的瑞兹将兵线推进塔,往SSG红区靠。

“我去反他F6。”Canyon的奥拉夫打掉蓝Buff,升到四级,转向F6营地。

“系统,盲僧回城时间及下一步动向预测。”

“【盲僧回城时间】”

“当前血量:40%

预计回城时间:5秒

【下一步动向预测】”

“回城后,大概率前往下半区,打石甲虫或河蟹(概率80%)”

“他回城了,我去拿上河蟹。”Canyon的奥拉夫打掉F6,升到四级半,转向河道,打掉上河蟹。

3分20秒,第一条小龙,火龙,刷新。

“火龙,要打吗?”BeryL标记小龙。

“可以打,我有线权。”Ghost的希维尔用Q技能回旋之刃清线,将兵线推进塔。

“系统,火龙团3v3战力分析(下路组合+打野)。”

“【3分20秒战力分析】”

“DWG:奥拉夫(4级)、希维尔(3级)、泰坦(3级)

SSG:盲僧(3级)、卡莎(3级)、牛头(3级)

关键技能:奥拉夫有疾跑,盲僧有闪现

战力对比:DWG 60%,SSG 40%

【建议】”

“可打,但需注意发条和波比TP”

“打,我T好了。”ShowMaker的瑞兹将兵线推进塔,后退准备TP。

“我T也好了。”Nuguri的船长在上路将兵线推进塔,后退准备TP。

DWG五人集结小龙坑,SSG三人也集结。CuVee的波比和Crown的发条都有TP,但兵线被推,不敢轻易TP。

“开龙。”Canyon的奥拉夫开打小龙。

SSG三

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