第470章 侥幸心理与执念
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实非常重要。
「我还是存在一些侥幸心理,认为可以在一对一的对局中赢过你。
「所以,虽然这游戏的结果已经注定了,但我还是想试试,看看能否赢。
「哪怕只是一个无关紧要的小局。」
『↑命运之轮』又瞥了一眼告示牌:「既然如此,你还要用别人的规则来玩吗?
「我还以为,你会用自己的规则。」
『↑恋人』沉默片刻:「对我来说,赢更重要。」
『↑命运之轮』点了点头:「那么,游戏开始吧。」
……
『↑恋人』韩梦莹之所以向『↑命运之轮』林思之发出邀请,是因为她很清楚,游戏的结果其实已经注定了。
其实仅从游戏规则的字面意思上来看,很多较弱的玩家会下意识地产生错误的理解。
第一阶段是强制匹配环节,玩家强制与对立阵营匹配,并轮流担任『贤者』、『窃贼』和『观众』。
第二阶段是自由匹配环节,可以自由匹配任何玩家。
所以,一般玩家会认为,第一阶段算是教学模式,主要用于适应游戏的基础规则,思考属于自己的专属贤者规则,向其他玩家展示自己,让同社区玩家能够确认自己的身份,并为第二阶段做好准备。
到了第二阶段,则是确认同社区玩家身份、制定群体策略,社区和阵营之间发生对抗与合作,并不断碰撞并完成最终的结果。
但实际上完全不是这么回事。
如果某个社区在进入第二阶段才开始制定和执行群体策略的话,就已经完全来不及了。
因为那些强者,在第一阶段就已经完成了这些事情。
到了第二阶段,实际上以『利益』划分的『真正阵营』已经确定并稳固,阵营内的所有玩家都会进入特定的匹配模式,以最高效率传输财富券,绝对不会再接受外界的邀请。
所以,第二阶段实际上是『垃圾时间』。
即便某个玩家有再好的群体策略,也都已经无法施展。
韩梦莹的所有布局和策略,都已经在第一阶段完成,所
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第470章 侥幸心理与执念
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