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第414章 测试机制

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次游戏邀请才出现的,我没能收到邀请,所以不知道。」

杨雨婷想了想:「但也有可能是S级模仿犯才有的特权呢?

「假如评级不到S的模仿犯没有相应的权限,不知道这个信息也很正常吧。」

卫引章摇了摇头:「我倾向于和评级没关系。

「假设S级模仿犯早就可以运用这个机制的话,那我们早就遇到类似的游戏了。

「因为模仿犯本身也是玩家,也一直在想是否有存在离开新世界的办法。

「不论是谁,发现这种机制必然第一时间放入游戏中进行尝试,绝对不可能等到现在。」

杨雨婷点了点头:「嗯,也对。」

卫引章继续说道:「所以,我认为这大概率是新世界中,社区和游廊发展到一定程度后,刚刚激活的新机制。

「目前,这个机制很可能只开放给设计淘汰类游戏的模仿犯使用。

「我没能收到相应的游戏邀请,自然也没能第一时间知道这种机制的存在。

「但很显然,这个机制并不能随意使用,会受到诸多条件的限制。

「这次设计『托举游戏』的模仿犯,大概率也是在进行尝试,看看这个机制到底能否顺利地发挥作用。」

汪勇新思考片刻,问道:「有个问题我比较关心。

「按照游戏规则,『超级权限玩家』的身份必须存活到游戏最后才能激活,且激活后,只能在『杀死一人』或『自杀并送走一人』这两个选项中做出选择。

「这条规则,到底是游廊在底层做出的限制,还是模仿犯自己做出的限制?」

卫引章很快给出答案:「我认为是这样的:「游廊应该给了一个比较模糊的底层规则限制,比如,要触发这种机制,必须在游戏中『制造足够的障碍』或者『付出足够的牺牲』。

「而模仿犯根据这种要求,结合游戏中的具体情况,做出了一些尝试。

「而且,模仿犯肯定会往『相对宽松』的方向去试探。

「也就是说,游廊给出的那个模糊规则,应该比我们在游戏中实际看到的限制,措辞要更严厉一些。」

卫引章之所以敢于做出这种判断,是因为『试探游廊』属于模仿犯的天性。

越是优秀的模仿犯越是会这么做,或者反过来说,在这一点

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