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第60章 行动时间的理由

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小队面前,这些怪物连靠近的机会都没有。

手起刀落,几只哥布林便化作了经验值,都不需要陈峰去补刀。

在他们身后。 二楼那扇破旧的防盗窗后,小男孩看着他们远去的背影。

他的父母正因为获得食物而激动得流泪,但那个小男孩,没有去看那些食物。

他扒着栏杆,死死盯着夜幕中陈峰那渐行渐远的背影,眼里满是渴望。

次日,游戏降临第四天。

清晨八点半,阳光穿透了薄薄的晨雾,洒在文理大学东南区的二号教学楼广场上。

苏雨桐、韩越、徐阳三人全副武装,带着互助会挑选出的上百名精锐玩家,已经在广场上列阵完毕。

每个人身上都散发着经历过血战的煞气。

不多时,另外两波人马也陆续抵达了会师地点。

左边是西南区的人。

这群人的画风极其统一,大多穿着冲锋衣或者格子衬衫,下半身就是休闲裤。

西南区原本就是产学研合作的核心区域,这群人大多数是程序员或工程师。

世俗的观点会认为他们死板,没有情商,但这实际上是纯粹的优势。

死板,意味着会遵守规则,没有情商,意味着头脑清醒不会犯傻。

在游戏化的世界里,他们对数据敏感,有清晰的规划能力,绝对是一股强势力量。

前提是度过开局因为缺乏锻炼的弱势期。

右边则是东北区的人。

东北区的主力构成,原本应该是大学城附属初高中的学生群体,但因为黄毛首领带着学生们去图书馆瞎冲,白白送死了一大批人。

黄毛死后,领导权终于回到了相对成熟的教师群体手中。

这群领头的老师们整体精神非常积极,中间混编着人高马大的学生。

不知道战斗力如何,不过你永远可以相信一个青少年在危机关头的爆发力。

年轻就是最大的优势。

三方会师,苏雨桐作为东南区的指挥官,直接铺开了文理大学的战术平面图。

“各位,‘破晓’行动的计划很简单。

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